VIVE X CÔNG BỐ NHÓM CÔNG TY THỨ HAI THAM GIA CHƯƠNG TRÌNH Accelerator toàn cầu
MÁY TĂNG TỐC VR CỦA HTC VIVE, VIVE X, ĐẦU TƯ VÀO HƠN 30 CÔNG TY MỚI SẼ ĐỊNH NGHĨA VÀ PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG THỰC TẾ ẢO TỔNG THỂ
Thâm Quyến, Việt Nam và San Francisco, CA– ngày 27 tháng 3 năm 2017 – VIVE X, chương trình tăng tốc toàn cầu của HTC VIVE™ hôm nay đã công bố nhóm công ty thứ hai được chọn để nhận tài trợ và hỗ trợ để phát triển hệ sinh thái Thực tế ảo. Hơn ba mươi công ty mới trên khắp San Francisco, Bắc Kinh, Thâm Quyến và Việt Nam đã được chọn tham gia chương trình với mục tiêu xây dựng và phát triển hệ sinh thái VR và AR toàn cầu.
Marc Metis, Giám đốc toàn cầu của VIVE X cho biết: “VIVE X hợp tác với các công ty VR/AR hứa hẹn nhất để thúc đẩy đổi mới và đưa toàn bộ ngành tiến lên phía trước. “Chúng tôi đang tiếp tục đầu tư và hỗ trợ phát triển các dịch vụ nền tảng nền tảng và cải tiến phần cứng, cũng như mở rộng các lĩnh vực như doanh nghiệp, thương mại, giáo dục, y tế, xã hội và thể thao điện tử”.
Đây là đợt công ty thứ hai tham gia chương trình toàn cầu. Trong vòng chưa đầy một năm, VIVE X đã từ một công ty khởi nghiệp trở thành đầu tư vào hơn 60 công ty trên toàn cầu, trở thành một trong những nhà đầu tư VR hàng đầu trên thế giới.
Sự hỗ trợ chưa từng có của VIVE X đảm bảo rằng các công ty này được cung cấp tất cả các công cụ cần thiết để tạo thành công làn sóng nội dung, dịch vụ, nền tảng và phần cứng VR tiếp theo. VIVE X hoạt động theo triết lý hướng đến dịch vụ và tìm cách xây dựng mối quan hệ cũng như đóng vai trò là đối tác với các công ty và cựu sinh viên của mình. Nhiều công ty tiến bộ hơn những gì thường thấy trong các máy gia tốc, mặc dù họ chọn tham gia VIVE X vì lý do chiến lược.
Ngoài ra, công ty cũng đang mở VIVE X tại Israel và hiện đang tìm kiếm ứng dụng tại thị trường đó. Để tìm hiểu thêm thông tin về cách gửi và đăng ký VIVE X, vui lòng truy cập: https://www.vive.com/us/vivex.
Các công ty có trong VIVE X Batch 2 là:
San Francisco- nhận thứcVR cung cấp các công cụ phân tích không gian 3D và phản hồi của người dùng cho VR/AR, cho phép các tổ chức hiển thị nhanh chóng và dễ dàng các phân tích về phiên của người dùng và thu thập số liệu chuyên sâu về hành vi và phản hồi của người dùng.
- Xây dựng Studiolà một studio độc lập song ngữ chuyên tạo ra trải nghiệm tường thuật tương tác cho VR. Xây dựng gần đây đã tạo ra câu chuyện VR tương tác đầu tiên của họ "Cái giá của tự do", dựa trên các sự kiện có thật của chương trình kiểm soát tâm trí CIA Project MK Ultra.
- Được tạo bởi những người sáng lập Phosphor Games, studio đằng sau game bắn súng VR đình đám trên toàn thế giới 'The Brookhaven Experiment', Cơ khí bị cấm được thành lập với niềm đam mê duy nhất là tạo ra game bắn súng trực tuyến nhiều người chơi có tính cạnh tranh lớn nhất dành cho VR.
- HyperfairVRlà giải pháp VR xã hội dựa trên web SaaS dành cho doanh nghiệp. Nó cho phép các doanh nghiệp tự xây dựng và dễ dàng tùy chỉnh môi trường VR mang thương hiệu của riêng mình, đồng thời nhanh chóng xuất bản lên nhiều nền tảng để tương tác với khách hàng và nhân viên trong VR thông qua hình đại diện.
- Không giới hạnlà một nền tảng dựa trên đám mây nhằm mục đích giúp tạo nội dung VR dễ dàng hơn. Bằng cách sử dụng Môi trường sáng tạo VR không giới hạn, người sáng tạo có thể tạo hoạt ảnh trực tiếp cho các nhân vật trong VR bằng cách sử dụng điều khiển chuyển động, đơn giản hóa quy trình hoạt ảnh cho người mới cũng như các chuyên gia.
- Mindesk đã phát triển giao diện nhập vai đầu tiên cho phần mềm CAD thương mại trên thế giới. Với Mindesk, các kỹ sư, kiến trúc sư và nhà thiết kế có thể xây dựng mô hình của họ một cách tự nhiên trong VR, đồng thời cộng tác theo thời gian thực trên đám mây.
- nhà môi giới bất động sản phát triển và phân phối các chương trình dựa trên bằng chứng và phong phú về liệu pháp hành vi nhận thức (CBT), đã được chứng minh lâm sàng để điều trị lạm dụng chất gây nghiện, lo âu và trầm cảm. Trường đang hợp tác chặt chẽ với các nhà nghiên cứu học thuật đẳng cấp thế giới để thiết kế và xây dựng các chương trình này.
- Sáng kiến lừa đảo là studio nội dung VR và Digital Media mới, tạo ra giải trí tương tác điện ảnh AAA. Rogue Initiative hợp tác với các tài năng đã thành danh của Hollywood để đồng sáng tạo và đồng sở hữu tài sản trí tuệ mới trong VR có thể được phát triển thêm thành nhiều thương hiệu khác nhau.
- Giấc mơ phụ là một studio chơi game VR trên mạng xã hội được thành lập bởi doanh nhân chơi game nối tiếp Jikhan Jung. Subdream có kế hoạch phát hành các trò chơi nhiều người chơi chất lượng có thể chơi tại các khu giải trí VR và tại nhà.
- đốt sống là một nền tảng quảng cáo gốc dành cho VR và AR. Nhóm công nghệ không phụ thuộc vào kính VR kết nối nhà quảng cáo với nhà phát triển và nhà xuất bản để mang lại trải nghiệm quảng cáo video VR/AR/360 nguyên gốc, sống động.
- nàng thơ bạc hà phát triển các cải tiến và công nghệ âm thanh sống động, cung cấp các thiết bị thu âm dẫn đầu thị trường, máy trạm âm thanh sống động, SDK kết xuất và giải pháp phát sóng trực tiếp cho cộng đồng VR.
- lục giác đang thay đổi cách chúng ta trải nghiệm hành tinh của mình bằng cách giúp dễ dàng tạo và chia tỷ lệ nội dung 3D. Hexa tự động chuyển đổi ảnh 2D thành nội dung 3D và cho phép các nhà bán lẻ trực tuyến tạo các bộ sưu tập ảo tương đương của họ và hiển thị chúng trực tuyến.
- Vito, studio trò chơi giáo dục VR tiên phong, kế thừa triết lý của Ge Wu Zhi Zhi, khuyến khích học tập thông qua khám phá. Chuỗi nội dung gốc của nó bao gồm khám phá Tự nhiên và Khoa học, các câu chuyện Lịch sử và Xã hội cũng như mô phỏng môi trường Vật lý.
- Thực tế ảo nhằm mục đích hợp nhất thực tế vật lý và ảo. Thiết kế giao diện độc đáo và đầu vào cảm ứng của chúng tôi sẽ mang lại trải nghiệm người dùng có ý nghĩa trong tầm tay bạn.
- PlusOne là một công ty khởi nghiệp AR + AI tạo ra hình ảnh ba chiều thông minh tương tác của con người mà các doanh nghiệp có thể sử dụng để đào tạo nhân viên của mình tương tác hiệu quả hơn với khách hàng.
- Đa vũ trụ là một studio VR đẳng cấp thế giới được thành lập bởi những người kỳ cựu trong ngành trò chơi từ những nơi như Wevr, Disney, Riot, Ubisoft, Com2us và CJ E&M. Multiverse sẵn sàng tạo ra nội dung mang tính định hướng ngành và giúp đưa VR đến với đại chúng. Trò chơi trước đây của Multiverse, Reveries: Dream Flight, là một trong những trò chơi VR được đánh giá cao nhất trên toàn thế giới và là tựa game bán chạy nhất trên Oculus Store.
- Giọng đỏ là nhà sáng tạo trò chơi có thành tích xuất sắc trong việc phát triển trò chơi cho hệ máy console, PC và thiết bị di động. Red Accent hiện đang phát triển các tựa game thể thao và phiêu lưu và có trụ sở tại Thượng Hải và San Francisco.
- Byond là một nền tảng xuất bản VR dựa trên đám mây trao quyền cho các thương hiệu, công ty truyền thông và đại lý tạo ra vũ trụ tương tác được cá nhân hóa của riêng họ trong VR. Bằng cách sử dụng các công cụ của Byond, các ứng dụng VR có thể dễ dàng được tạo và xuất bản trên tất cả các nền tảng.
- Ngôi sao-với-U cung cấp nhiều hơn là một trò chơi nhiều người chơi thú vị. Người chơi có thể giả định các danh tính khác nhau trong thế giới ảo và giao lưu với những người khác trong khi xem video, chơi trò chơi, trò chuyện ngẫu nhiên và thậm chí tìm thấy những người quan trọng của họ.
- Aurora AR mục tiêu là trở thành người dẫn đầu trong lĩnh vực thiết kế thiết bị và quang học kính thực tế tăng cường. Sản phẩm đầu tiên của chúng tôi là kính thực tế tăng cường góc nhìn 135 độ, hoạt động dưới ánh sáng ban ngày và tiết kiệm chi phí cho người tiêu dùng.
- Công nghệ Kiwichuyên cung cấp cho các sản phẩm tiêu dùng công nghệ phát hiện và theo dõi thông qua camera RGB, cùng với đồ họa 3D và hiệu ứng hình ảnh. KiwiFace dành cho thiết bị di động và VR SDK đã được hơn chục sản phẩm phát trực tiếp/video ngắn/VR lớn áp dụng rộng rãi, tiếp cận hàng trăm triệu thiết bị vào nửa đầu năm 2017.
- Thịnh Đạt cung cấp các giải pháp VR và đào tạo cho giáo dục nghề nghiệp và K-12 để thay thế việc đào tạo/thử nghiệm nguy hiểm cho nhân viên, chẳng hạn như làm việc với động cơ điện áp cao trong xe điện. Shengda cũng giúp chính quyền địa phương xây dựng các trung tâm giáo dục VR ở Thâm Quyến, Tứ Xuyên, Trùng Khánh và Cát Lâm.
- Màu sắc bị hỏng xây dựng và tích hợp các công nghệ cảm biến dựa trên đầu giúp đưa ánh nhìn, nét mặt và suy nghĩ của người dùng vào thế giới ảo. Công nghệ cảm biến của chúng tôi đang tạo ra trải nghiệm phong phú hơn cho người dùng VR.
- bHaptics cho phép người dùng thưởng thức VR với phản hồi thị giác, thính giác và xúc giác. Các thiết bị xúc giác nổi bật và phần mềm soạn thảo xúc giác của chúng tôi là giải pháp lý tưởng để thêm phản hồi xúc giác thích hợp vào các nội dung VR khác nhau một cách thuận tiện.
- Bóng đáGiấc mơ là công nghệ đào tạo bóng đá VR giúp các câu lạc bộ và học viện giúp các cầu thủ của họ thông minh hơn và giúp họ có động lực cao, giống như các câu lạc bộ hàng đầu thế giới đã làm.
- Không gian mờ đục là nhà phát triển hàng đầu về trải nghiệm VR mô phỏng và tiêu dùng. Opaque Space đang phát triển trò chơi VR nổi tiếng Earthlight và hợp tác với NASA để phát triển các công cụ đào tạo VR cho thế hệ phi hành gia tiếp theo.
- Snobal xây dựng các công cụ cho phép các doanh nghiệp cộng tác và tương tác tốt hơn thông qua trải nghiệm ảo 3D tương tác, chân thực như ảnh. Snobal nhằm mục đích mở rộng và nâng cao trải nghiệm gắn kết và đồng sáng tạo với khách hàng, đối tác và nơi làm việc hiện tại trong các vai trò chịu trách nhiệm dẫn dắt tăng trưởng, chiến lược, tiếp thị, truyền thông cũng như nghiên cứu và phát triển.
- mặt trăng là nhà sản xuất máy ảnh 360 độ hàng đầu toàn cầu, cung cấp một cách mới để giao tiếp và lưu trữ các khoảnh khắc trong 360VR và AI.
- Xikaku phát triển công nghệ AR ứng dụng trong lĩnh vực công nghiệp và y tế. Sản phẩm đầu tiên của chúng tôi, X-Visor, là một hệ thống phân tích và trực quan hóa cho phép nhân viên nhà máy thực hiện kiểm tra máy chính xác và hiệu quả bằng cách sử dụng lớp phủ dữ liệu cảm biến thời gian thực. Hệ thống của chúng tôi cung cấp nền tảng để nâng cao đáng kể khả năng và kỹ năng của nguồn nhân lực trong các ứng dụng quan trọng.
- Appnori Inc. là một công ty phát triển trò chơi VR tập trung vào thể thao, phát triển các trò chơi như bóng chày và bóng bàn mà tất cả người dùng ở mọi lứa tuổi đều có thể yêu thích.
- của VRani mục tiêu là cung cấp trải nghiệm tuyệt vời của VR cho người dùng bằng cách tập trung vào các nhân vật VR tương tác. Thông qua bốn trải nghiệm chơi cốt lõi, Easy-Play, Extreme-Play, Interactive-Play và Multi-Play, chúng tôi tạo ra nội dung VR thông thường thú vị và dễ dàng.
- Bóng đáGiấc mơ là công nghệ đào tạo bóng đá VR giúp các câu lạc bộ và học viện giúp các cầu thủ của họ thông minh hơn và giúp họ có động lực cao, giống như các câu lạc bộ hàng đầu thế giới đã làm.
Tập đoàn HTC mong muốn mang lại sự rực rỡ cho cuộc sống. Là nhà cải tiến toàn cầu về công nghệ và thiết bị di động thông minh, HTC đã sản xuất ra những sản phẩm đạt giải thưởng và sản phẩm đầu tiên trong ngành kể từ khi thành lập vào năm 1997, bao gồm cả dòng điện thoại thông minh HTC One và HTC Desire được giới phê bình đánh giá cao. Việc theo đuổi sự xuất sắc là trọng tâm của mọi việc chúng tôi làm, truyền cảm hứng cho những thiết kế tốt nhất cũng như trải nghiệm thực tế ảo và di động có thể thay đổi cuộc chơi cho người tiêu dùng trên toàn thế giới. HTC được niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán Việt Nam (TWSE: 2498).www.htc.com.
Giới thiệu về VIVEHTC VIVE™ là sản phẩm thực tế ảo (VR) mới đã đặt ra tiêu chuẩn cho toàn ngành noi theo. Hợp tác chặt chẽ với đối tác chiến lược Valve®, HTC đã cung cấp hệ thống thực tế ảo hoàn chỉnh nhất, sống động nhất trong VIVE và hệ thống thực tế ảo dành cho người tiêu dùng duy nhất trên thị trường cho phép chuyển động ở quy mô phòng với khả năng theo dõi chính xác, cho phép người dùng trải nghiệm thực tế ảo
sử dụng các giác quan thị giác, thính giác và thể chất của họ. Kể từ khi công bố VIVE, HTC và Valve đã làm việc với hàng nghìn nhà phát triển và đối tác để tạo ra nội dung VR trên nhiều lĩnh vực, từ trò chơi và giải trí đến y tế, ô tô, bán lẻ và giáo dục. Các đối tác của VIVE đang giới thiệu các ứng dụng VR trên toàn thế giới, thể hiện tiềm năng của một thế giới không có giới hạn về trí tưởng tượng. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.vive.com.
HTC và logo HTC là thương hiệu của Tập đoàn HTC. Tất cả các tên khác của công ty và sản phẩm được đề cập ở đây có thể là thương hiệu của chủ sở hữu tương ứng.