Vui lòng chọn khu vực của bạn
Việt Nam
Áo
Bỉ
Việt Nam
Việt Nam
中国
Cộng hòa Česká
Đan Mạch
Việt Nam
Việt Nam
Việt Nam
Iceland
Ireland
Ý
日本
Việt Nam
Latvia
Liệtuva
Luxembourg
Malta
المملكة العربية السعودية (tiếng Ả Rập)
Hà Lan
Việt Nam
Na Uy
Ba Lan
Bồ Đào Nha
Việt Nam
Ả Rập Saudi
Việt Nam
Tây Ban Nha
Thụy Sĩ
Phần Lan
Thụy Điển
台灣
Việt Nam
Việt Nam
Việt Nam
Vui lòng chọn khu vực của bạn
Bỉ
Cộng hòa Česká
Đan Mạch
Iceland
Ireland
Ý
Latvia
Liệtuva
Luxembourg
Malta
Hà Lan
Na Uy
Ba Lan
Bồ Đào Nha
Tây Ban Nha
Thụy Sĩ
Phần Lan
Thụy Điển

VIVE CÔNG BỐ NHÓM THỨ BA CỦA CÔNG TY ĐƯỢC CHỌN CHO CHƯƠNG TRÌNH TĂNG TỐC VIVE X TOÀN CẦU VR/AR HÀNG ĐẦU; MỞ RỘNG HOẠT ĐỘNG ĐẾN TEL AVIV

Công cụ tăng tốc của HTC VIVE đầu tư vào 26 công ty mới tập trung vào các công nghệ nền tảng và các ngành then chốt, khiến HTC VIVE trở thành nhà đầu tư VR/AR tích cực nhất trên toàn cầu

San Francisco, CA– ngày 29 tháng 11 năm 2017– VIVE X, chương trình tăng tốc AR/VR toàn cầu của HTC VIVE™ hôm nay đã công bố nhóm công ty khởi nghiệp thứ ba gia nhập hàng ngũ của mình. 26 công ty mới trên toàn thế giới đã được chọn tham gia chương trình với mục tiêu xây dựng và phát triển hệ sinh thái VR/AR toàn cầu.

Bằng cách được chọn vào VIVE X, các công ty này trở thành một phần của chương trình không giống bất kỳ chương trình tăng tốc khởi nghiệp nào khác. VIVE X là nhà đầu tư chiến lược định hướng dịch vụ, cung cấp khả năng tiếp cận tuyệt vời về chuyên môn, nguồn lực, kế hoạch và mạng lưới rộng khắp trong ngành AR/VR. Bằng cách cung cấp tất cả các nguồn lực của mình, VIVE giúp các công ty khởi nghiệp này trưởng thành và thâm nhập thị trường, đồng thời mang lại giá trị vượt xa đầu tư tài chính. Với đợt thứ ba này, VIVE X đang mở rộng hoạt động của mình sang địa điểm thứ năm ở Tel Aviv, đẩy mạnh hơn nữa sứ mệnh tìm kiếm và phát triển các đội giỏi nhất trên toàn cầu.

Marc Metis, Phó Chủ tịch HTC VIVE cho biết: "Trọng tâm của chúng tôi với VIVE X là hợp tác với các công ty trên toàn cầu nhằm giải quyết các điểm yếu trong ngành và cải thiện trải nghiệm người dùng trên AR và VR. Đợt thứ ba này có sự góp mặt của các đội ngũ vô cùng tài năng và đầy triển vọng, những người đang tập trung vào các công nghệ nền tảng và các ngành then chốt bao gồm doanh nghiệp, chăm sóc sức khỏe, giải trí và giáo dục". “Chúng tôi tiếp tục đầu tư rất tích cực vào cả VR và AR, đồng thời rất vui mừng được làm việc với nhóm nhóm sáng tạo và công nghệ tiếp theo sẽ định hình tương lai.”

Kể từ khi thành lập vào tháng 7 năm 2016, VIVE X đã đầu tư vào hơn 80 công ty trên nhiều lĩnh vực khác nhau, trở thành nhà đầu tư tích cực nhất thế giới trong lĩnh vực AR và VR. Nhiều công ty trong số này đã trở thành những công ty dẫn đầu phân khúc đáng chú ý trong ngành và một phần đáng kể đã đạt được quan hệ đối tác thương mại với VIVE và các đối tác của VIVE để thúc đẩy hoạt động kinh doanh của họ.

Nếu bạn muốn biết thêm thông tin hoặc gửi đơn đăng ký, vui lòng truy cập: https://www.vive.com.

Các công ty có trong VIVE X Đợt 3 là:

San Francisco

  • apelab tìm cách dân chủ hóa việc tạo nội dung cho VR/AR. Bộ công cụ phần mềm của nó Câu chuyện không gian cho phép các nhà phát triển, nhà thiết kế hoặc bất kỳ ai không có kiến ​​thức về mã hóa xây dựng nội dung XR tương tác đầy đủ một cách nhanh chóng và hiệu quả trong môi trường hòa nhập, sau đó xuất nội dung đó sang nhiều nền tảng khác nhau.
  • CALA cung cấp giải pháp phần mềm trọn gói giúp các nhà thiết kế thời trang biến ý tưởng thành sản phẩm may mặc nhanh hơn – từ bản phác thảo đầu tiên đến quá trình sản xuất và mọi thứ ở giữa. Công nghệ quét 3D của nó cho phép người tiêu dùng dễ dàng lấy số đo cơ thể bằng ảnh trên điện thoại thông minh và công nghệ AR, sau đó nhận được đơn đặt hàng của họ với hình dáng vừa vặn hoàn hảo.
  • Studio đám mây là một studio phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau các tựa game VR nổi tiếng Brookhaven Experiment và Island 359. Là một đội ngũ xuất sắc gồm những người kỳ cựu trong ngành, Cloudgate đang trên con đường chiến lược xây dựng các mô-đun công nghệ trò chơi sẽ đạt đến đỉnh cao trong tựa game đình đám đầu tiên dành cho Thể thao điện tử VR. Ví dụ về Virtual Self cho phép người dùng nhìn thấy cơ thể của họ trong VR và Truyền phát trực tuyến quá trình chơi trò chơi của họ mà không cần thiết lập đắt tiền.
  • eLoupes cung cấp hệ thống hình ảnh phẫu thuật thời gian thực cho phòng mổ. Kết hợp kết xuất trường ánh sáng và màn hình gắn trên đầu, bệnh viện có thể mang đến cho bác sĩ phẫu thuật một giải pháp vượt trội so với các hệ thống hình ảnh truyền thống như kính hiển vi, đồng thời tiết kiệm chi phí và cải thiện kết quả của bệnh nhân.
  • Nanome tìm cách dân chủ hóa khoa học và kỹ thuật bằng công nghệ VR và Blockchain. Các hệ thống cũ ngày nay đã lỗi thời và tạo ra sự kém hiệu quả to lớn trong quá trình đổi mới. Với nền tảng trực quan và phân tán để tương tác với dữ liệu khoa học, Nanome sẽ giúp đẩy nhanh quá trình đổi mới khoa học hơn bao giờ hết.
  • thần kinh phát triển giao diện não-máy tính để điều khiển VR. Là kết quả của những đổi mới trong khoa học thần kinh và học máy, Neurable diễn giải tín hiệu điện não đồ (EEG) cho đầu vào tương tác theo thời gian thực. Hãy suy nghĩ, những trải nghiệm “do tâm trí kiểm soát”.
  • Chụp lượng tử đang xây dựng công cụ hành vi sẽ cung cấp năng lượng cho các tác nhân ảo được hỗ trợ bởi AI trên thế giới. Kết hợp các nhân vật 3D như ảnh thật, hệ thống hoạt ảnh theo quy trình và hỗ trợ AI nhận thức, Quantum Capture nhằm mục đích trang bị cho các nhà phát triển những công cụ cần thiết để tạo ra các ứng dụng ảo tuyệt vời dựa trên con người, đồng thời giảm đáng kể chi phí và nén các mốc thời gian sản xuất.
  • QuarkVR là công nghệ nén và Truyền phát trực tuyến thế hệ tiếp theo mang lại trải nghiệm VR và AR không dây. Đây là một giải pháp phần mềm bất khả tri về phần cứng hỗ trợ độ phân giải 4K mỗi mắt và có khả năng truyền phát tới hàng chục người dùng đồng thời trong cùng một môi trường với độ trễ tối thiểu.

Bắc Kinh

  • Công nghệ tương lai là một studio có trụ sở tại Thành Đô, Việt Nam chuyên tạo ra các trò chơi và nội dung VR chất lượng cho người dùng trên toàn thế giới. Nhóm được thành lập bởi những người kỳ cựu trong ngành với kinh nghiệm sâu sắc từ các cường quốc nội dung toàn cầu như Ubisoft, Gameloft, PDE và Virtuos. Dự án hiện tại của họ “Mars Alive” đã giành được nhiều giải thưởng trong ngành trên toàn cầu.
  • Genhaosan (GHS) là giải pháp giải trí VR đầu tiên dành cho karaoke. Hệ thống GHS VRK được lắp đặt trong phòng karaoke cho phép người dùng tận hưởng những trải nghiệm tuyệt vời như hát như một ngôi sao nhạc rock trên sân khấu, tương tác với khán giả và chia sẻ màn trình diễn của họ trên mạng xã hội.
  • JuDaoEdu được dành riêng cho việc nghiên cứu và phát triển phòng thí nghiệm VR cho học sinh K-12. Sản phẩm này có thể áp dụng cho giáo dục Vật lý, Hóa học, Sinh học và Khoa học và tầm nhìn của công ty là cung cấp cho sinh viên môi trường phòng thí nghiệm VR đích thực và an toàn.
  • Lenqiy là nhà phát triển nội dung VR hàng đầu cung cấp giáo dục đổi mới và sáng tạo cho thanh thiếu niên. Danh mục sản phẩm hiện tại của họ bao gồm các công cụ VR khoa học, kỹ thuật, công nghệ, nghệ thuật và toán học. Bằng cách đưa tính sáng tạo vào thiết kế sản phẩm, Lenqiy muốn biến việc học thành một hành trình khám phá thú vị cho thanh thiếu niên.
  • PanguVR là một công ty công nghệ VR dựa trên AI, tập trung vào thị giác máy tính tiên tiến. Công cụ cốt lõi của nó, được hỗ trợ và cải tiến bằng cách học sâu và xử lý hàng nghìn terabyte dữ liệu, cho phép người dùng tạo môi trường 6DoF VR trong vài phút chỉ bằng cách tải lên nội dung 3D hoặc thậm chí là hình ảnh 2D. Quá trình này diễn ra nhanh chóng và tạo ra sản phẩm có chất lượng tuyệt vời với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ so với quy trình thủ công.
  • Xưởng phim Willow VR của Gối tạo ra các trò chơi cổ tích cho cả 3DoF và 6DoF VR, xuất sắc với hình ảnh chất lượng cao trong khi vẫn duy trì hiệu suất tối đa. Các trò chơi VR thông thường không bạo lực của họ có các nhân vật tò mò, đáng yêu, vui nhộn, dễ chơi và phù hợp với mọi lứa tuổi.
  • Nhạc Thành Tech đặt mục tiêu trở thành Netflix trong VR. Công ty đã chọn hơn 300 nội dung VR chất lượng hàng đầu từ hơn 50 đối tác ở 15 quốc gia, giới thiệu chúng đến Việt Nam và tạo ra rạp chiếu phim VR chuyên nghiệp đầu tiên trên thế giới. YCT cũng sản xuất những nội dung đẳng cấp thế giới với những tài năng hàng đầu thế giới về hiệu ứng hình ảnh và ngành điện ảnh.

Thâm Quyến

  • Chống trễ chuyên về các giải pháp theo dõi vị trí cho VR/AR cho phép trải nghiệm VR nhiều người chơi trong khu vực theo dõi mà không có giới hạn quy mô, sử dụng kính thực tế ảo VR di động hoặc có dây buộc.
  • Cấu hình thực tế hiểu sâu sắc cách nhận thức không gian của con người hoạt động đồng thời trên không gian vật lý và ảo. Với thuật toán nén không gian độc quyền, người dùng có thể cảm thấy như thể họ đang bước đi trong một không gian rộng lớn vô tận ngay cả khi không gian vật lý bị hạn chế.
  • Siêu nút là một công ty trí tuệ trực quan cung cấp các giải pháp toàn diện cho phép máy móc tìm hiểu môi trường xung quanh. Giải pháp này mang lại khả năng tránh chướng ngại vật với chi phí thấp, độ chính xác cao, theo dõi 6DoF và SLAM (Bản đồ hóa và Bản đồ đồng thời) cho VR, AR và robot.
  • VRWaibao cung cấp nền tảng cộng tác nhiều người chơi trong VR, đồng thời tạo ra nhiều ứng dụng VR dành cho doanh nghiệp cho khách hàng trong các lĩnh vực ngân hàng, sản xuất, bất động sản, y tế, quân sự, v.v.
  • Wewod tập trung vào việc cung cấp nội dung VR mang tính giáo dục và giải trí dựa trên vị trí, chất lượng cao. Nhóm có kinh nghiệm sâu rộng trong việc cung cấp công việc sản xuất 3D cho các khách hàng nổi tiếng như Disney, Bandai Namco và Nintendo.

Việt Nam

  • BÌA cung cấp nền tảng phát trực tiếp ảo mà người dùng có thể biểu diễn bằng hình đại diện của mình để khán giả xem qua thiết bị di động. Nó cũng cung cấp các chương trình trực tiếp có sự góp mặt của những người nổi tiếng ảo của riêng họ.
  • Phòng thí nghiệm Looxid đã phát triển một nền tảng phân tích cảm xúc được tối ưu hóa cho VR bằng cách sử dụng các cảm biến sinh học để đo hoạt động của mắt và não của người dùng. Thuật toán học máy của nó có khả năng phân tích chính xác trạng thái cảm xúc của người dùng, cung cấp dữ liệu có giá trị có thể được tận dụng để tạo ra tác động thực sự đến trải nghiệm VR của người dùng.
  • Phòng thí nghiệm thuốc đỏ áp dụng các thuật toán học sâu để tối ưu hóa quy trình làm việc của hoạt ảnh nhân vật theo thời gian thực. Công cụ chuyển giọng nói thành khuôn mặt và bộ giải IK toàn thân của nó phối hợp với nhau để nâng cao độ chân thực mới cho các nhân vật ảo trong trò chơi VR.
  • VRCollab đưa BIM (Mô hình hóa thông tin xây dựng) lên một tầm cao mới, cho phép các kiến trúc sư, kỹ sư, nhà quy hoạch và nhà tư vấn cộng tác liền mạch trong các dự án xây dựng. Đây là giải pháp phần mềm chuyển đổi ngay lập tức các mô hình BIM để sử dụng trong đánh giá thiết kế, phê duyệt yêu cầu xây dựng và điều phối xây dựng cũng như tạo tài liệu tự động.

Tel Aviv

  • Tầm nhìn thiên văn biến các trò chơi trong công viên giải trí hiện có thành các điểm tham quan VR, mang lại trải nghiệm hấp dẫn và mới mẻ cho khách hàng mà không cần phải nâng cấp tốn nhiều vốn.
  • NHỚ được thành lập bởi các nhà công nghệ và nhà vô địch lái xe đua từng đoạt giải thưởng, đồng thời tạo ra một dòng mô phỏng lái xe hoàn toàn nhập vai mới với công nghệ, mang lại trải nghiệm hấp dẫn và chân thực hơn nhiều.
Giới thiệu về HTC

Tập đoàn HTC mong muốn mang lại sự rực rỡ cho cuộc sống. Là nhà cải tiến toàn cầu về công nghệ và thiết bị di động thông minh, HTC đã sản xuất ra những sản phẩm đạt giải thưởng và sản phẩm đầu tiên trong ngành kể từ khi thành lập vào năm 1997, bao gồm cả dòng điện thoại thông minh HTC One và HTC Desire được giới phê bình đánh giá cao. Việc theo đuổi sự xuất sắc là trọng tâm của mọi việc chúng tôi làm, truyền cảm hứng cho những thiết kế tốt nhất cũng như trải nghiệm thực tế ảo và di động có thể thay đổi cuộc chơi cho người tiêu dùng trên toàn thế giới. HTC được niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán Việt Nam (TWSE: 2498).www.htc.com.

Giới thiệu về HTC VIVE

VIVE là nền tảng thực tế ảo đầu tiên được xây dựng và tối ưu hóa cho các tương tác thực tế ảo và thực tế ảo ở quy mô phòng. Thực hiện lời hứa về VR với công nghệ thay đổi cuộc chơi và nội dung tốt nhất, VIVE đã tạo ra hệ sinh thái mạnh nhất cho phần cứng và phần mềm VR, đưa VR đến với người tiêu dùng, nhà phát triển cũng như doanh nghiệp. Hệ sinh thái VIVE được xây dựng dựa trên phần cứng VR tốt nhất trên thị trường, được hỗ trợ bởi VIVE X, công cụ tăng tốc trị giá 100 triệu USD cho VR và các công ty khởi nghiệp công nghệ liên quan, VIVEPORT, một nền tảng và cửa hàng ứng dụng toàn cầu với mô hình đăng ký VR đầu tiên trên thế giới hoạt động tại hơn 45 quốc gia và VIVE Studios, sáng kiến xuất bản và phát triển nội dung VR.

Để biết thêm thông tin về VIVE, vui lòng truy cập https://www.vive.com